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Les Chevaliers débarquent chez Makaka !

Messieurs bonjour ! Vous êtes trois aujourd’hui pour nous parler de « Chevaliers – journal d’un héros »  qui sortira courant juin. Alors la première chose que nous vous demanderons c’est : Qui fait quoi ?

SHUKY : SHUKY, 32 ans, scénariste. J’ai fait quelques planches sur le site 30joursdebd, ainsi que trois albums, dont un avec WALTCH, Ecolo attitude, aux éditions Makaka, dont je suis également l’éditeur.

WALTCH : Me présenter ? Moi ? Alors que j’ai été sélectionné à Angoulême ! Je ne devrai plus avoir besoin de le faire !! Bon d’accord… Donc moi c’est WALTCH, 28 ans, dessinateur (deux albums à mon actif chez Makaka et deux autres chez Vents d’Ouest).

NOVY : Alors je suis Novy de mon véritable prénom Yvon, j’ai 27 ans, je suis illustrateur/graphiste depuis un petit moment déjà et j’ai toujours aimé la BD. Je publie dans petit fanzine depuis 2005 mais c’est mon premier projet professionnel dans le milieu de l’édition (du coup j’ai la pression !).

Vous venez de boucler cet album, pouvez-vous nous parler un peu de ce projet original et de votre collaboration à tous les trois ?

SHUKY : L’idée m’est venue il y a plus d’un an. J’avais envie d’écrire une BD un peu différente, de trouver un concept peu utilisé. Et j’ai repensé à un projet que j’avais eu il y a quelques années, avant même de me lancer dans le milieu de la bande dessinée. Il s’agissait de partir du principe du livre dont on est le héros « classique », mais en y ajoutant une dimension jeu de rôle. Les lecteurs/joueurs ont ainsi le choix entre trois personnages, qui chacun ont des caractéristiques bien particulières, avec leurs propres aptitudes, leurs permettant par exemple de manier une arme plutôt qu’une autre, ou d’emprunter un chemin différent. Et j’ai naturellement pensé à WALTCH pour le dessin. Nous avions déjà travaillé ensemble et il était arrivé à parfaitement interpréter ce que j’avais écrit. Du coup il a su y mettre sa patte, ses idées, et cette collaboration a été vraiment bénéfique à l’album.

WALTCH : Pour ma part, comme j’étais un grand lecteur de livre dont vous êtes le héros, ça m’a tout de suite parlé. D’autant plus que c’est un univers Medieval Fantasy et que ça fait longtemps que je tourne autour de ça, en me disant que j’en ferais bien quelque chose. Il y a eu quelque page sur le site 30joursdeBD (ça s’appelait Le Gueux pour ceux qui voudraient relire). Et j’ai proposé à Novy de faire les couleurs parce que, depuis le temps qu’on se connait, je savais qu’il allait faire du beau boulot et s’accorder parfaitement au style de la BD.. Et puis comme on est colloc’ c’était facile !

Ah oui il y a du piston !

NOVY : Ah ! C’est moi qui lui aie tout appris ! Avec WALTCH on est de vrais potes de création. Je lui fais des couleurs depuis un petit moment déjà et on a un paquet de projets créatifs à notre actif (professionnels et amateurs). Du coup on est bien rodé et il y a un vrai échange d’idées, sur les couleurs bien sûr, mais aussi sur l’histoire et la mise en page. Je prône le mélange de compétences ! Ça donne une autre tournure à un projet/à un dessin.

Et comment ça marche alors, une BD dont on est le héros ?

SHUKY : Déjà on plante le décor. C’est l’histoire de trois frères paysans qui rêvent de quitter les champs et de devenir chevaliers. Mais pour cela, ils doivent intégrer l’école et passer l’épreuve des bracelets de bravoure, cachés à travers le royaume. Le lecteur a donc le choix entre l’un de ces trois frères. Un très agile, un très fort, un très intelligent. La mission est simple : le lecteur devra trouver un maximum de bracelets. Pour cela, il avancera de case en case, se promenant dans les pages de manière aléatoire, en suivant les chemins de son choix et en observant avec attention l’univers qui l’entoure pour trouver ces fameux bracelets, cachés un peu partout (et bien cachés !). Il aura la possibilité de ramasser la plupart des objets qu’il trouvera sur son chemin (armes, pièces d’or, livres, mais aussi des fleurs, des champignons, des cailloux…) afin de s’en servir. Le lecteur rencontrera également des gens au court de son aventure, qui lui demanderont son aide pour résoudre des énigmes, et lui permettront ainsi de gagner d’autres bracelets de bravoure, des armes, et surtout des points de compétence. Les plus aguerris trouveront même des cases cachées menant à des endroits particuliers…

WALTCH : Spoil ! (euh, faudrait peut-être mettre un autre terme pour la version sérieuse ?)

SHUKY : Mais non c’est bon j’ai rien dit !

NOVY : Un peu quand même !

SHUKY : Bon bon…ne le répétez pas alors…

WALTCH : Il faut dire aussi que le lecteur/joueur avance avec une petite feuille de route sur laquelle il reporte ses points de compétence et les objets qu’il aura ramassés. Le système de déplacement s’effectue très simplement, par des numéros souvent visibles facilement dans la case – mais aussi parfois cachés – et qui amènent chacun à une nouvelle case. L’histoire évolue ainsi de cases en cases au fil de l’aventure, suivant le chemin que choisira de prendre le lecteur…

NOVY : … et la découverte de l’image à laquelle un simple chiffre aura mené le lecteur est un vrai bonheur ! Il y a une vraie surprise à découvrir une nouvelle case, et on se marre bien (et des fois on râle aussi, quand on a pris un mauvais chemin…). C’est vraiment pour tout public !

Et quelles ont été vos influences pour ce travail ?

SHUKY : Alors bien sur principalement le livre dont vous êtes le héros, pour le concept, mais surtout les jeux vidéo pour l’univers. Notamment un jeu très immersif tenu par des bénévoles passionnés, La 4eme prophétie, sur le serveur Neerya.

WALTCH : Alors, j’ai pas mal pensé aux jeux vidéo aussi. Les RPG (Role Playing Game, jeu de rôle – ndlr) inévitablement comme  Final Fantasy, ou Secret of Mana, dont je suis fan. Et aussi les FPS (First-Person Shooter, jeu de tir à la première personne – ndlr) car j’ai pris le parti de dessiner tout du point de vue des personnages.

NOVY : Pour ma part je ne peux pas vraiment parler d’influences en ce qui concerne mon travail, à part peut-être celles de WALTCH et de ses précédentes planches pour coller le plus possible à son univers. Le reste c’est de la documentation pure et dure sur le moyen âge, sur les châteaux, les tenues de l’époque… histoire de ne pas être trop anachronique et d’éviter les clichés.

Comment se passe l’écriture d’un livre comme celui-ci ? Y’a-t-il une différence de méthode avec une BD

SHUKY : Oui effectivement c’est très particulier. D’autant plus que c’était une première pour moi et que j’ai du coup vraiment avancé au fur et à mesure, ce qui s’est avéré assez compliqué à gérer pour WALTCH et NOVY. Mais au-delà de ce rendu au goutte à goutte, il y a effectivement une méthode de travail assez différente de l’écriture d’un scénario complet. J’ai travaillé en reportant les cases sur une grande feuille, qui au final, dessine une carte du royaume avec tous les chemins et les numéros qui y correspondent. La difficulté étant de bien dissocier au niveau de la mise en page les numéros des cases pour ne pas savoir où l’on va.

WALTCH : Oui, ça a été un peu particulier de travailler en découvrant l’univers au fur et à mesure. Ça n’a pas été facile à mettre en place mais on s’en est bien sorti ! C’est un album qui s’est fait beaucoup au « feeling » finalement, et c’est cette liberté qui ressort je trouve.

NOVY : Oui, il y a un côté très ‘fun’ !mettre en place mais on s’en est bien sorti ! C’est un album qui s’est fait beaucoup au « feeling » finalement, et c’est cette liberté qui ressort je trouve.

 

Du coup la question se pose : peut-on gueuler sur son scénariste quand il est aussi son éditeur ?

WALTCH : Ha ha ! La question se pose en effet !

NOVY : Moi je n’ai pas essayé…

SHUKY : Et bien… oui ! WALTCH ne s’est pas gêné !

WALTCH : Oui j’avoue que j’ai pas mal râlé… mais c’était justifié !

SHUKY : C’est vrai qu’il y a eu pas mal de petites modifications à faire du fait de ce support inédit. Mais je préfère que ça gueule un peu et qu’on discute, ça permet de mieux avancer.

NOVY : Mais du coup on a beaucoup appris pour cet album, et la méthode de travail sera bien plus adaptées pour les prochains, afin de simplifier la tâche de tout le monde.

Justement, vous pensez déjà à une suite ? Vous avez d’autres projets personnels sur le feu ?

WALTCH : J’enchaine les projets et les festivals depuis un moment alors je vais prendre des vacances déjà.

SHUKY : Alors si le public suit, il y aura un livre II de « Chevaliers », qui sera plus orienté combats et compétences. Et je travaille en parallèle sur un autre tome – sur le même concept – dans l’univers des pirates cette fois, en collaboration avec Gorobei, un talentueux dessinateur qui publie entre autres sur le site 30joursdeBD et dans Mini Wakfu Mag.

NOVY : Pour ma part j’anime des ateliers BD avec de enfants en ce moment. Je leur apprends à construire des personnages, à faire de la couleur… Je reprendrai ensuite mon rôle de graphiste suivant les projets… et, je l’espère, mon rôle de coloriste pour d’autres albums !

Et bien merci à vous ! On vous donne rendez-vous à partir de cet été pour les dédicaces en festivals, et on vous laisse le mot de la fin.

SHUKY : 176 pages de découverte ! 380 cases de bonheur ! Des dizaines de chemins différents possibles et des heures de jeux et de lecture !

WALTCH : Pareil !

NOVY : (j’ai mis une chemise verte aujourd’hui, je ne sais si ça a de l’importance?…)

Tous les renseignements sur la sortie de l’album sur le site des Editions Makaka

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Les Chevaliers débarquent chez Makaka !, 4.3 out of 5 based on 6 ratings

6 Commentaires

  1. bien, juste comme ça: le logo des news devrait avoir un intitulé clairement en vu, on arrive pas à les différencier des anciennes. Cordialement.
    Interviews sympas.

  2. Oh ça a l’air bien sympa :D

  3. merci

  4. Il a l’air bien ce projet !!! J’aime bien la couv avec ses ferronneries. Le dessin de Waltch est charmant et efficace, et les couleurs sont belles.

  5. Je pense que je le prendrai, il a l’air plus sympa qu’un livre dont tu es le héros classique.
    Mais, je ne sais pas si c’est axé humour, genre parodie de fantasy et de jeu de rôle, ou plus sérieux ?

  6. Chapo>Alors c’est plutôt axé humour, mais pas non plus la grosse parodie. Il y a tout de même de vrais combats, des énigmes sérieuses et des méchants qui font presque peur ;)

    Je fais un peu ma pub, mais sachez cher Chapo, que le livre est en pré-commande dés maintenant sur le site http://www.makaka-editions.com et que vous recevrez deux cartes bonus avec.